Ludification et engagement dans l’événementiel — formation professionnelle
Encouragez les participants à une conférence à poser des questions, visiter les stands, répondre aux enquêtes et créer des contacts tout au long d’un programme de plusieurs jours. Cette formation de deux jours en Malaisie à la ludification applique le cadre Octalysis, les sondages et quiz en direct, les parcours de quêtes vers les stands des sponsors et des classements et récompenses équilibrés aux événements d’entreprise.

Présentation de la formation
Explorez comment les mécanismes comportementaux, les cadres de conception de jeux, les micro-incitations et les classements dynamiques stimulent la participation active et la fidélisation du public dans les environnements d'entreprise.
Programme : Gamification, Interactive Behavioral Design & Engagement
Le programme fourni explore des scénarios prospectifs pour l’événementiel à l’horizon 2030. Les exemples technologiques constituent des sujets d’apprentissage ; leur disponibilité et les conditions pratiques sont confirmées lors de l’organisation de la formation.
Ce que vous apprendrez
- Participation à une double session et engagement questions-réponses en utilisant les principes de conception comportementale.
- Encourager les comportements souhaités chez les participants : visites des stands, réponses aux enquêtes et création de contacts.
- Maintenez votre énergie et votre concentration tout au long des programmes de conférence sur plusieurs jours.
Le plan complet de la formation ci-dessous est conservé en anglais.
Course outline
Explore the 8 modules covered in the programme. The sequence and emphasis can be tailored to participant needs.
Day 1 | Foundations and core skills
Behavioral Psychology & Gamification Dynamics
- The Octalysis framework, intrinsic vs. extrinsic motivators, and psychological reward triggers.
Designing Frictionless Interactive Touchpoints
- Implementing live polls, live quizzes, dynamic Q&As, and audience voice activations.
Digital & Physical Scavenger Hunts / Quest Systems
- Guiding foot traffic to sponsor booths and specific sessions via incentivized challenge paths.
Dynamic Leaderboards & Reward Ecosystems
- Balancing competitive and collaborative mechanics to encourage broad audience involvement.
Day 2 | Application and action planning
Micro-Incentives, Tokens & Instant Rewards
- Utilizing digital tokens, exclusive content unlocks, and physical rewards to drive action.
Gamifying VIP & Executive Networking
- Designing structured, ice-breaker mechanics that make executive networking engaging and natural.
Ethical Gamification & Preventing Audience Fatigue
- Avoiding superficial mechanics, annoying pop-ups, and game burnout.
Interactive Experience Design Studio
- Building a comprehensive event gamification layer for a corporate summit.
Studio de conception d'expériences interactives
Les explications et les échanges animés par le formateur relient les thèmes des modules à leur application en situation professionnelle.
À qui s’adresse cette formation
Organisateurs et responsables d’événements, équipes marketing et de marque, professionnels de la communication, exploitants de sites événementiels et concepteurs d’expériences.
Avant de participer
Préparez un objectif d’apprentissage et un exemple anonymisé à discuter. Avant toute réservation, confirmez auprès d’ISDS les comptes logiciels, le matériel et les autres prérequis éventuels.
Comment rejoindre ce cours de gamification et d'engagement événementiels en Malaisie
Vous recherchez une formation sur l'engagement du public pour des conférences et des événements d'entreprise en Malaisie ? Il convient aux organisateurs d'événements, aux concepteurs d'expériences et aux équipes marketing, de marque et de communication, qui repartent avec une couche de gamification complète pour un sommet d'entreprise et des moyens d'éviter les mécanismes superficiels et l'épuisement professionnel du jeu.
Envoyer une demande de renseignements
Le dispositif HRD Corp s’applique en Malaisie et dépend de l’éligibilité de l’employeur et du programme. Pour une demande internationale, sollicitez un devis adapté à votre lieu de formation.
Votre formateur
Annette Yeo
Entrepreneure, professionnelle de l’événementiel et formatrice en entreprise, elle possède plus de 20 ans d’expérience. Ses activités couvrent la gestion événementielle, la stratégie de marque, le marketing et l’engagement client en Malaisie, à Singapour et en Asie du Sud-Est.
La disponibilité du formateur est confirmée pour chaque programme.
Recevez la brochure complète de la formation par e-mail
Renseignez vos coordonnées pour recevoir par e-mail le plan complet de la formation, les objectifs pédagogiques et l’approche d’apprentissage.
La brochure et le plan de formation sont en anglais. Avant toute réservation, demandez-nous de confirmer la langue de la formation.
Questions sur la formation « Ludification et engagement dans l’événementiel »
Ce cours de gamification concerne-t-il l'événementiel ou la formation des employés ?
Il se concentre sur l’engagement du public lors de conférences et d’événements d’entreprise. Les modules couvrent des sondages et des quiz en direct, des chasses au trésor qui guident les participants vers des stands et des sessions sponsorisés, des classements et des micro-incitations, ainsi qu'un réseau VIP gamifié, se terminant par une couche de gamification pour un sommet d'entreprise.
Qui devrait suivre la formation Event Gamification & Engagement ?
Organisateurs et responsables d’événements, équipes marketing et de marque, professionnels de la communication, exploitants de sites événementiels et concepteurs d’expériences.
Qui enseigne le cours Event Gamification & Engagement ?
Annette Yeo est la formatrice désignée. Sa disponibilité est confirmée lors de l’organisation de votre programme.
Quelle est l’approche pédagogique ?
Les explications et les échanges animés par le formateur relient les thèmes des modules à leur application en situation professionnelle.
Quelle est la durée de la formation « Ludification et engagement dans l’événementiel » ?
La formation dure 2 jours. Contactez ISDS pour connaître la prochaine session interentreprises ou convenir d’un calendrier intra-entreprise pour votre équipe.
La formation « Ludification et engagement dans l’événementiel » est-elle éligible à une prise en charge HRDF ?
Avant toute réservation, demandez à ISDS de confirmer l’éligibilité de ce programme au dispositif HRD Corp (anciennement HRDF) et les modalités de prise en charge. Le cas échéant, les demandes sont gérées par notre partenaire Orange Revolution.
Une attestation est-elle remise à l’issue de la formation « Ludification et engagement dans l’événementiel » ?
Les participants aux sessions interentreprises reçoivent une attestation de participation. Contactez ISDS pour connaître les modalités d’attestation des formations intra-entreprise.
Combien coûte la formation « Ludification et engagement dans l’événementiel » ?
Demandez un devis ou une proposition de formation intra-entreprise. Indiquez la formation, l’effectif et les dates souhaitées ; nous confirmerons le format, les tarifs, les prestations incluses et, le cas échéant, les modalités de prise en charge HRD Corp.
